Tag Archives: Lagspel

De fem bäst betalande e-sportstitlarna i historien

Här presenteras en lista över de topp 5 bäst betalande E-sportstitlarna i den unga sportens historia baserat på vinstpengar. Alla siffror som visas i den här artikeln kommer att placeras i USD och avser siffror som rapporterats under 2016.

Det ska inte komma som en överraskning för någon som är bekant med eSports-scenen att Dota 2 (Defense of the Ancients 2) regerar när det kommer till prispengar per turnering. Även om Valve’s älskling står för de högst betalande turneringarna i eSports-världen så betyder det nödvändigtvis inte att Dota 2 är den e-sportstitel med störst publik, i alla fall inte baserat på statistik.

E-sport som underhållningsform växer så det knakar och sedan bland annat CS, Dota 2 och League of Legends introducerade större summor för att vinna deras respektive turneringar så har den professionella scenen stått på tillväxt. Varje år ökar prispotten i de olika turneringarna och tittarantalet likaså, och det senaste året är inget undantag. Fyra av de fem spelen på nedanstående lista har registrerat sina största prispottar för en enskild turnering under det gångna året.

Bäst betalande speltitlar sett till totalt utgivna prissummor:

Speltitel Utbetalade prissummor Antal turneringar Aktiva professionella spelare Utgivningsdatum
Dota 2 $94,814,164.45 654 1709 Fjärde kvartalet 2011
League of legends $37,042,213.80 1773 4332 Mitten av 2009
Counter-Strike: GO $28,638,773.08 2014 6333 Första kvartalet 2012
Starcraft II $21,765,461.56 3961 1599 Första kvartalet 2010
Counter-Strike $10,771,935.77 572 2587 Fjärdekvartalet 2000

#5 Counter-Strike

  • Prispool – $ 10.771.935.77
  • Totalt antal professionella spelare – 2587
  • Turneringar – 572
  • Nationen med flest inspelade prispengar – Sverige ($ 2 733 810,21)
  • Största prispoolen – $ 200,000.00

Det enda pensionerade eSports-spelet i topp 5 och även föregångaren till Counter Strike: Global Offensive. Counter-Strike (ibland även kallat Half-Life: Counter-Strike eller Counter-Strike 1.6, och förkortat till CS) är ett taktiskt FPS utvecklat av Valve Corporation.

Counter-Strike 1.6 gick i pension som e-sportsspelet #1 i slutet av 2012 när majoriteten av organisationer och lag lämnade spelet efter att Valve upphörde med sitt stöd för den professionella kretsen. Intel Extreme Masters var en av de stora turneringarna för CS 1.6 och när meddelandet släpptes av HLTV.org att Valve skulle sluta stödja CS 1.6 på en professionell så slog det ned som en bomb i spelcommunityn.

Counter-Strikes bästa period var under 2003-2005 och var en av de enda få professionella eSport-titlarna tillsammans med Starcraft. På grund av att det var före eSportsens genombrottsperiod och ett relativt banbrytande initiativ så kom dess största prispott endast upp i 200 000 dollar under 2003 års CPL Summer, med SK-Gaming som 1:a och 60 000 dollar rikare.

 

#4 Starcraft II

  • Prispool – $ 21.765.461.56
  • Professionella spelare – 1599
  • Turneringar – 3971
  • Nationen med flest inspelade prispengar – Sydkorea ($ 14.570.946.89)
  • Största prispoolen – $500,000.00

StarCraft II är ett Sci-fi RTS, utvecklat och lanserat av Blizzard Entertainment och spelas vanligtvis 1v1. Precis som i fallet med Counter-Strike så började Starcraft sin spelserie redan 1999, men i motsats till sin motpart har Starcraft nyligen upplevt ett minskat intresse från e-sportspubliken då League of Legends och Overwatch börjat locka den stora publiken i Sydkorea, där Starcraft varit mest populärt.

Starcraft som spelserie har genom åren varit omåttligt populärt i Sydkorea, så pass populärt att det var ovanligt att “utlänningar” ens var kapabla till att konkurrera med spelseriens “overlords”. Det ansågs vara värdigt respekt att som icke-sydkorean ha förmågan att ens klå ett sydkoreanskt proffs. Starcraft II är nog det spel som cementerat Sydkoreas status som den nation som fostrar bäst e-sportsspelare alla kategorier. Starcraft var så stort i det asiatiska landet att det vid ett tillfälle ansågs vara den största “sporten” i Sydkorea, som gjorde de bästa spelarna till omedelbara superstjärnor, vilket också lockade de bästa utlänningarna i övriga regioner till att flytta permanent till Sydkorea för att vidareutveckla sina professionella karriärer.

StarCraft har kallats den mest framgångsrika e-sporten i världen som etablerat ett officiellt rankningssystem, och spelet är ett slags nationellt tidsfördriv i Sydkorea – det finns två tv-kanaler som är enbart dedikerade till att sända professionella StarCraft-matcher.

Ett gemensamt tema de senaste åren i E-sport är större prispotter och det kommer inte som någon förvåning att Starcraft II, trots dess sviktande popularitet, hade sin största prispott 2016. Detta var under WCS 2016 Global Finals med en premiepott på 500 000$ där den sydkoreanska (surprise) professionella spelaren Byun tog hem 200 000 dollar.

# 3 Counter-Strike: Global Offensive

  • Prispool – 28.638.773.08
  • Professionella spelare – 6495
  • Turneringar – 2046
  • Nationen med flest inspelade prispengar – Sverige ($4,525,321.90)
  • Största prispoolen – $ 1,410,000.00

Counter-Strike (officiellt förkortat som CS) är en serie av multiplayerbaserade FPS-spel, där terrorister och counter-terrorists strider mot varandra. Trots att CS släpptes 1999 som en mod för Half-Life, så är Counter-Strike idag den äldsta eSports-spelserien som fortfarande är igång.

Counter-Strike är den största globala eSports-titeln med över 820-turneringar som gått av stapeln under 2016, vilket är nästan fyra gånger så många som de andra två nuvarande, stora eSports-titlarna: League of Legends och Dota 2. Counter-Strike: GO visas för närvarande veckovis på TV i USA, och den potentiella tillväxten för titeln fortsätter att bli allt större för varje år som går. CS: GO utmanar just nu League of Legends, den mest sedda e-sportstiteln, i publik.

Counter-Strike: Global Offensive är det fjärde spelet i Counter-Strike-franchisen. Counter-Strike: Global Offensive släpptes under augusti 2012. Så sent som under de senaste 18 månaderna har Counter-Strike äntligen fått den uppmärksamhet som den förtjänar som en av de största, om kanske inte den största, e-sportstitlarna i världen. Under det gångna året har prispengarna hoppat från 250 000 dollar som var den största prispotten 2015 till cirka 1 400 000 dollar, vilket också syns i tittarantalet per turnering. 1,6 miljoner människor såg MLG Columbus live.

#2 League of Legends

  • Prispool – $ 37,042,213.80
  • Professionella spelare – 4332
  • Turneringar – 1773
  • Nationen med flest inspelade prispengar – Sydkorea ($13.832.712.92)
  • Största prispoolen – $ 5,070,000.00

Legends League (förkortat LoL) är ett MOBA som utvecklats och drivs av Riot Games och är mycket inspirerat av den andra giganten inom genren, DOTA. Med ett ursprung som en nästintill kopia av DOTA-upplägget så har League of Legends popularitet ökat mycket snabbt och under åren haft den snabbast växande användarbasen inom e-sportens värld.

För närvarande har League of Legends omkring 100 miljoner aktiva användare varje månad vilket gör det till det mest spelade spelet på planeten.  League of Legends har sedan släppet 2009 utformat och utvecklat E-sporten, och ses som créme de la creme inom E-sporten med en fullt utvecklad franchise som sett transformeringar sedan de första professionella turneringarna gick av stapeln runt 2010-2011. Riot finansierar helt och hållet pro-circuiten och League of Legends-världsmästerskapet som går varje år. Riot har tagit full kontroll över den professionella scenen genom att betala professionella spelare löner, boende, managers och tränare och hanterar alla juridiska aspekter av sporten för professionella spelare. Vad som också gör League of Legends så framgångsrikt är att spelet använder sin plattform/spelarklient för att visa upp den professionella ligan och amatörscenen i respektive region som spelaren loggar in i. Bara genom att logga in i spelarklienten så översvämmas du av information och nyheter om aktuella och tidigare turneringar.

Legends League är också den största eSports-titeln i världen. På ett år hade LoL 263,8 miljoner sedda timmar på Twitch.tv och i juni 2016 hade 26,7 miljoner timmar e-sports setts, strax bakom Dota 2, som nådde upp i 32,9 miljoner timmar. I 2015 Legends League hade fler människor tittat på spelets världsmästerskap än på NBA-finalen online – runt 36 miljoner unika tittare.

I 2016 slog League Of Legends rekordet för högsta prispotten för att spelet hade antagit Dota 2 crowdsource-metod för att finansiera prispotten. Detta ökade 2015s prispott från $ 2.130.000,00 till $ 5.070.000.00 året därpå.

#1 Dota 2

  • Prispool – $ 94.814.164,45
  • Professionella spelare – 1709
  • Turneringar – 654
  • Nationen med flest inspelade prispengar – Kina ($ 37,253,914.71)
  • Största prispoolen – $ 20,770,640.00 (2016)

Defense of the Ancients 2 (Dota 2) är ett multiplayer online battle arena (MOBA) som är F2P och som utvecklats och publiceras av Valve Corporation. Spelet spelas genom att två lag som består av fem spelare var möter varandra på en karta med så kallade objectives, där den som slår ut den andres bas vinner. Spelet innehar för närvarande världsrekordet för den enskilt största e-sportsprispotten på $20,770,640.00. Detta var för deras årliga världsmästerskap som har gått sedan 2011, kallat “The International”. För att nå upp i dessa astronomiska siffror så erbjuder först spelutvecklarna (Valve) en första prispott på $1,600,000, där resten av pengarna samlas in genom att låta spelarbasen finansiera potten via köpet av så kallade “Battle Pass” i Dota 2. 25% av intäkterna från “Battle Pass”-försäljningarna går direkt till att finansiera The International:s prispott.

Denna metod av crowdsourcing för att finansiera turneringarnas prispengar har lett till att spel som Smite, Counter-Strike: GO och League of Legends också nått sina högsta prispottar  under de senaste åren.

Overwatch – En av de två största inom E-sport

Overwatch – Ett snabbt växande spel i E-sportens värld

Det mycket populära Overwatch har blivit ett dominerande spel på många platser inom E-sporten. Här handlar det naturligtvis om ett FPS-spel, men det levererar mycket mera. Här har det sällan skådats ett spel med så mycket mera än att bara skjuta skiten ur allt på skärmen. Även om detta naturligtvis ingår som en säker ingrediens, så är det inte många spel i denna genre där du som spelar verkligen får tänka till. Du befinner dig hela tiden i en situation där du måste göra mängder av strategiska val, vilka även måste göras snabbt för att ha en chans i denna lek. För många är detta spel dock ingen lek. Detta är deras professionella arbete och levebröd. Dessa människor är de som lagt livet i händerna på den stora E-sporten.

Att just detta spel blivit så intressant och populärt bland alla turneringar inom E-sporten är inte svårt att förstå. Här handlar det om en perfekt kombination av alla de ingredienser som ska ingå. När du spelar detta spel på professionell nivå, så kommer du att ha många strängar på din lyra. Helt enkelt så adresserar detta actionpackade spel alla sinnen. Du måste ha full koncentration rörande kontroll och reaktioner. Du måste snabbt planera ditt drag innan motståndaren gör det. Dina ögon är fastklistrade på skärmen och tar du bort dem för en sekund så är spelet förlorat. Tänk dig då att spela detta i en team-turnering där alla ska dra sitt strå till stacken. Roligare kan det nog inte bli.

Fördelar och nackdelar med Overwatch

Naturligtvis kommer du själv att kunna vara ägare av detta spel om du inte är den som ägnar dig åt E-sport. Bäst spelas det dock online mot likasinnade som hela tiden vill få dig att bita i gräset. Några av fördelarna med detta spel är att det alltid känns nytt och innovativt, roligt och alltid fullt av action. Andra är att du kan välja precis vem du vill vara rörande utseende och kunskaper, samt att du alltid blir överraskad av det som hela tiden händer. Här finns det naturligtvis också några nackdelar. Dessa är att det ibland kan ta lite för lång tid innan du är tillbaka i action-mode. Med det menas att du får vänta för länge på att fightas igen. Var heller inte med i ett dåligt lag. Detta kan göra att din sinnesstämning förändras så du faller i gråt.