Author Archives: admin

Framtiden och e-sport

Något som star helt klart är att e-sporten hela tiden växer. Här är det flera som får upp ögonen för detta som intresse och karriär. De vill helt enkelt vara en av de som sitter i laget och tävlar så det ryker. Det är också fler och fler som ser dessa tävlingar och en del tv-kanaler sänder också detta liv eller via eftersändning. Helt enkelt så har det skapats en ny sport, som faktiskt snabbt blev erkänd som just en sport. Idag talas det om att e-sport ska upptas som en gren inom olika sporthändelser, samt att det också ska gå så långt att det blir en gren i OS. Ja, hur lång tid detta kommer att ta är det ingen som vet, men att det kommer att fortsätta utvecklas står helt klart.

Det som egentligen rör framtiden och utvecklingen av spel och e-sport är allt det som rör själva tävlingarna. Här kommer det hela tiden att komma mera komplicerade spel och kraftfullare datorer. Något som står helt klart är att de som utvecklar spelen ligger mil före de som skapar kraftfullare prestanda i dagens datorer. Kanske är det inte så konstigt, då detta enbart handlar om att skriva mera komplicerade spel. Precis som en hacker alltid ligger före de som ska stänga hålen, så kommer det vara svårare att skapa ny teknik än att använda den kraft och det utrymme som finns. Hur som helst kommer det finnas en annan aspekt rörande e-sport, och detta är hur alla spelbolag har påverkats av den.

Spelbolagen satsar på att marknadsföra e-sport

Som du säkert vet så kommer betting online vara det som tagit över efter att alla sprang till spelbutiken på gatan. Idag är det enklare att vara den som sitter framför datorn, loggar in och skapar dina vinnande spel. Ja, inte vinner du alltid. Detta är ju precis som med den som är aktiv inom e-sport. De vill vinna men kommer i många fall också att gå bet. Hur som helst är det många spelbolag inom sportsbetting som satsar på att marknadsföra och ta upp alla de tävlingar som går inom e-sport i sitt utbud av spel och betting. På så sätt kommer du som är sportintresserad att få ett nytt område att intressera dig för. Här är dock frågan hur insatt du kan bli i detta och om det är något du kan använda skicklighet för att vinna på betting.

Lär dig spela betting på e-sport

Att lära sig betta på e-sport. Ja, kommer detta verkligen att gå? Om du tar fotboll till exempel, så kommer ju detta vara något som det finns tydliga tabeller för och där du kan se tidigare historiska resultat. Du kommer även att kunna vara insatt så du ser vilka nackdelar ett lag får när en nyckelspelare är skadad. Ja, här kan du helt enkelt vara den som finner det rätta svaret innan du spelar. Är detta då möjligt inom e-sport? Kanske är det för tidigt att sia om det, utan här måste denna sport ges några år. Naturligtvis kommer det finnas bättre och sämre lag inom e-sport och även en del nyckelspelare. Idag kommer dock betting inom detta inte att spelas på person, utan ännu så länge gäller det bara hela laget.

Du som gillar både e-sport och betting online, kommer dock att vara lycklig. Idag kommer de flesta stora kända spelbolagen ha tagit upp denna sport i programmet, vilket gör att även du som vill vara med på flera platser har möjligheten till detta.

Kan E-sport vara en farlig sport?

Här på Nqr.nu är det en stor koncentration på E-sport och allt som har med populära spel du kan spela online att göra. Vad är då detta för något och vilka för och nackdelar finns det med denna sport? Det behöver heller inte ens vara så att du är den som professionellt engagerar dig i E-sport, utan du kan vara en person som spelar med okända och kända människor online på olika servrar. Vad är det då som kan kallas för E-sport? Är det allt som du kan spela på nätet via din dator eller din mobil? Det hela är inte helt klart utan det kan vara så att svaret helt enkelt ligger hos den som spelar.

E-sport på det professionella planet

När du spelar E-sport på det professionella planet för att vara den som är med i de stora tävlingarna och har chansen att vinna de stora priserna i form av kontanter som är förknippat med denna sport. Ja, då kommer du vara den som behöver träna. Du kommer också att vara den som lägger ned ganska stora summor på att ha den rätta utrustningen för att utöva denna sport. Här kommer det då att finnas två saker som kan vara farliga. Det ena kommer att vara fara för att skada din och din eventuella familjs ekonomi och det andra kommer att vara stressen och pressen att alltid vara koncentrerad på att vinna. Dock är det nog så att om ekonomin finns, så kan E-sport vara en av de sporter som har de lägsta riskerna för både psykiska och fysiska skador.

När du spelar mot kompisarna på nätet

Något som förmodligen alla idag har provat på, är att vara den som spelar ett spel mot andra online på nätet. Här kommer kravet på utrustning inte vara lika högt, utan baseras helt enkelt på vilket eller vilka spel du vill kunna spela. Inte heller här kommer det att vara någon stor risk för skador. Det som ska vara uppmärksammat är att tonåringar som fortfarande går sin utbildning, lägger den största koncentrationen på den, då det är lätt att dras in i spelens värld och glömma bort allt annat som existerar i livet. Hur som helst klarar de flesta detta bra och det finns inga tydliga tecken på att just onlinespel skulle vara en faktor som påverkar en ung persons utbildning på ett negativt sätt.

Det farliga med att se alla spel på nätet som en sport

När du är en person som ser allting som kan spelas på nätet som en sport, så är du också en person som har glömt bort skillnaden mellan underhållning och spel. Naturligtvis är datorspel också något som hamnar inom ramen för underhållning, men det finns annan underhållning på nätet som inte ska ses som en sport.

I det fallet rör det sig om onlinecasino som du kan få mer information om här samt onlinepoker, och sportsbetting. Detta är något som kan vara mycket roligt och intressant men det ska definitivt inte ses som en sport. Här handlar det om att du satsar pengar och är den som har en stor chans till förlust. Naturligtvis kan du också ha turen att vinna. Dock är detta inte något som kan klassas som att placeras inom ramen E-sport. Hur som helst kan det för alla de som har kontroll på sitt spelande vara något mycket underhållande och spännande. Detta är också en typ av underhållning som kan spelas i surfplattor och mobiler, vilket även där gör det till något som skiljer sig från E-sporten. Inom E-sport handlar det alltid om stora hallar där det spelas med riktiga speldatorer med hög prestanda.

Med andra ord är det heller inte skadligt eller farligt att ägna sig åt gambling på nätet. Detta med fokus på att du har kontroll över din ekonomi samt att du inte ser detta som en sport. Även om du spelar på sport, så kommer detta att falla under gambling, vilket kan medföra allvarliga ekonomiska kriser om du inte har kontroll på ditt spelande.

E-sport och hälsa

Det finns många olika yrken som kan vara stressande. En anledning till detta är att företagare kräver mera av sin personal idag än vad som tidigare gjordes. Detta då för att möta efterfrågan och tillgodose kundtillströmningar. Hur som helst är det inte bara företagare som lever ett stressat liv, utan nu finns det en stor grupp människor som har e-sport som sitt yrke. Här handlar det då om att vara den som arbetar i lag och har pressen från detta, samt att de oftast spelar olika spel i hög hastighet vilket kräver snabbhet och koncentration utöver det vanliga. Av den anledningen krävs det även att alla som är verksamma inom e-sport har en god fysik och kondition. Detta både på det fysiska och mentala planet.

Som e-sportare är det därför mycket viktigt att träna, vilket de då dagligen gör framför sina datorer. Dock kommer det också att vara nyttigt med motion som att exempelvis gå på gym eller jogga i spåren. Precis som med vilket jobb som helst så kommer det att finnas risker med e-sport. Något som de flesta arrangörer missar är att skydda de som tävlar. Här kan pressen bli för stor och det skulle finnas en möjlighet till att en hjärtattack kan uppstå. I det fallet är det alltid bättre att vara förberedd än att stå med tomma händer när något händer. I det fallet kan en investering av en hjärtstartare rädda livet på en aktiv e-sportare som råkat ut för en svår situation. Att investera i att ha en konsulterande psykolog kan inte heller vara fel, då många e-sportsspelare erkänt att de brukat “dopningsmedel” som Adderall och andra prestationshöjande medel under turneringar. Det finns en oerhörd press på spelare att prestera som i många fall är rena ungdomar, och i takt med att e-sportsscenen växer så växer också kraven på spelarna. För vissa blir det för mycket. Många lägger av vid tidig ålder, kort efter att de blivit proffs, just för att det inte finns många säkerhetsföreskrifter som tar vara på spelarnas hälsa, och för att det snabbt blir tråkigt och monotont att nöta samma spel varje dag under flera års tid.

Är det stora risker med e-sport

Att det skulle vara stora risker för att något händer inom e-sport, som påverkar en persons hälsa negativt är inte alls sant. Idag räknas detta som en sport och när detta jämförs med andra sporter så är dessa risker mycket större inom exempelvis fotboll och ishockey. Här handlar det dock oftast om fysiska skador utanpå kroppen och eventuellt brutna ben. E-sport är i grunden en mycket säker sport att utöva som saknar många av de risker som finns inom andra sporter. Dock är det aldrig fel att vara förberedd för alla eventualiteter. Det gör dig till en seriös och omtyckt arrangör av dessa stora händelser.

De fem bäst betalande e-sportstitlarna i historien

Här presenteras en lista över de topp 5 bäst betalande E-sportstitlarna i den unga sportens historia baserat på vinstpengar. Alla siffror som visas i den här artikeln kommer att placeras i USD och avser siffror som rapporterats under 2016.

Det ska inte komma som en överraskning för någon som är bekant med eSports-scenen att Dota 2 (Defense of the Ancients 2) regerar när det kommer till prispengar per turnering. Även om Valve’s älskling står för de högst betalande turneringarna i eSports-världen så betyder det nödvändigtvis inte att Dota 2 är den e-sportstitel med störst publik, i alla fall inte baserat på statistik.

E-sport som underhållningsform växer så det knakar och sedan bland annat CS, Dota 2 och League of Legends introducerade större summor för att vinna deras respektive turneringar så har den professionella scenen stått på tillväxt. Varje år ökar prispotten i de olika turneringarna och tittarantalet likaså, och det senaste året är inget undantag. Fyra av de fem spelen på nedanstående lista har registrerat sina största prispottar för en enskild turnering under det gångna året.

Bäst betalande speltitlar sett till totalt utgivna prissummor:

Speltitel Utbetalade prissummor Antal turneringar Aktiva professionella spelare Utgivningsdatum
Dota 2 $94,814,164.45 654 1709 Fjärde kvartalet 2011
League of legends $37,042,213.80 1773 4332 Mitten av 2009
Counter-Strike: GO $28,638,773.08 2014 6333 Första kvartalet 2012
Starcraft II $21,765,461.56 3961 1599 Första kvartalet 2010
Counter-Strike $10,771,935.77 572 2587 Fjärdekvartalet 2000

#5 Counter-Strike

  • Prispool – $ 10.771.935.77
  • Totalt antal professionella spelare – 2587
  • Turneringar – 572
  • Nationen med flest inspelade prispengar – Sverige ($ 2 733 810,21)
  • Största prispoolen – $ 200,000.00

Det enda pensionerade eSports-spelet i topp 5 och även föregångaren till Counter Strike: Global Offensive. Counter-Strike (ibland även kallat Half-Life: Counter-Strike eller Counter-Strike 1.6, och förkortat till CS) är ett taktiskt FPS utvecklat av Valve Corporation.

Counter-Strike 1.6 gick i pension som e-sportsspelet #1 i slutet av 2012 när majoriteten av organisationer och lag lämnade spelet efter att Valve upphörde med sitt stöd för den professionella kretsen. Intel Extreme Masters var en av de stora turneringarna för CS 1.6 och när meddelandet släpptes av HLTV.org att Valve skulle sluta stödja CS 1.6 på en professionell så slog det ned som en bomb i spelcommunityn.

Counter-Strikes bästa period var under 2003-2005 och var en av de enda få professionella eSport-titlarna tillsammans med Starcraft. På grund av att det var före eSportsens genombrottsperiod och ett relativt banbrytande initiativ så kom dess största prispott endast upp i 200 000 dollar under 2003 års CPL Summer, med SK-Gaming som 1:a och 60 000 dollar rikare.

 

#4 Starcraft II

  • Prispool – $ 21.765.461.56
  • Professionella spelare – 1599
  • Turneringar – 3971
  • Nationen med flest inspelade prispengar – Sydkorea ($ 14.570.946.89)
  • Största prispoolen – $500,000.00

StarCraft II är ett Sci-fi RTS, utvecklat och lanserat av Blizzard Entertainment och spelas vanligtvis 1v1. Precis som i fallet med Counter-Strike så började Starcraft sin spelserie redan 1999, men i motsats till sin motpart har Starcraft nyligen upplevt ett minskat intresse från e-sportspubliken då League of Legends och Overwatch börjat locka den stora publiken i Sydkorea, där Starcraft varit mest populärt.

Starcraft som spelserie har genom åren varit omåttligt populärt i Sydkorea, så pass populärt att det var ovanligt att “utlänningar” ens var kapabla till att konkurrera med spelseriens “overlords”. Det ansågs vara värdigt respekt att som icke-sydkorean ha förmågan att ens klå ett sydkoreanskt proffs. Starcraft II är nog det spel som cementerat Sydkoreas status som den nation som fostrar bäst e-sportsspelare alla kategorier. Starcraft var så stort i det asiatiska landet att det vid ett tillfälle ansågs vara den största “sporten” i Sydkorea, som gjorde de bästa spelarna till omedelbara superstjärnor, vilket också lockade de bästa utlänningarna i övriga regioner till att flytta permanent till Sydkorea för att vidareutveckla sina professionella karriärer.

StarCraft har kallats den mest framgångsrika e-sporten i världen som etablerat ett officiellt rankningssystem, och spelet är ett slags nationellt tidsfördriv i Sydkorea – det finns två tv-kanaler som är enbart dedikerade till att sända professionella StarCraft-matcher.

Ett gemensamt tema de senaste åren i E-sport är större prispotter och det kommer inte som någon förvåning att Starcraft II, trots dess sviktande popularitet, hade sin största prispott 2016. Detta var under WCS 2016 Global Finals med en premiepott på 500 000$ där den sydkoreanska (surprise) professionella spelaren Byun tog hem 200 000 dollar.

# 3 Counter-Strike: Global Offensive

  • Prispool – 28.638.773.08
  • Professionella spelare – 6495
  • Turneringar – 2046
  • Nationen med flest inspelade prispengar – Sverige ($4,525,321.90)
  • Största prispoolen – $ 1,410,000.00

Counter-Strike (officiellt förkortat som CS) är en serie av multiplayerbaserade FPS-spel, där terrorister och counter-terrorists strider mot varandra. Trots att CS släpptes 1999 som en mod för Half-Life, så är Counter-Strike idag den äldsta eSports-spelserien som fortfarande är igång.

Counter-Strike är den största globala eSports-titeln med över 820-turneringar som gått av stapeln under 2016, vilket är nästan fyra gånger så många som de andra två nuvarande, stora eSports-titlarna: League of Legends och Dota 2. Counter-Strike: GO visas för närvarande veckovis på TV i USA, och den potentiella tillväxten för titeln fortsätter att bli allt större för varje år som går. CS: GO utmanar just nu League of Legends, den mest sedda e-sportstiteln, i publik.

Counter-Strike: Global Offensive är det fjärde spelet i Counter-Strike-franchisen. Counter-Strike: Global Offensive släpptes under augusti 2012. Så sent som under de senaste 18 månaderna har Counter-Strike äntligen fått den uppmärksamhet som den förtjänar som en av de största, om kanske inte den största, e-sportstitlarna i världen. Under det gångna året har prispengarna hoppat från 250 000 dollar som var den största prispotten 2015 till cirka 1 400 000 dollar, vilket också syns i tittarantalet per turnering. 1,6 miljoner människor såg MLG Columbus live.

#2 League of Legends

  • Prispool – $ 37,042,213.80
  • Professionella spelare – 4332
  • Turneringar – 1773
  • Nationen med flest inspelade prispengar – Sydkorea ($13.832.712.92)
  • Största prispoolen – $ 5,070,000.00

Legends League (förkortat LoL) är ett MOBA som utvecklats och drivs av Riot Games och är mycket inspirerat av den andra giganten inom genren, DOTA. Med ett ursprung som en nästintill kopia av DOTA-upplägget så har League of Legends popularitet ökat mycket snabbt och under åren haft den snabbast växande användarbasen inom e-sportens värld.

För närvarande har League of Legends omkring 100 miljoner aktiva användare varje månad vilket gör det till det mest spelade spelet på planeten.  League of Legends har sedan släppet 2009 utformat och utvecklat E-sporten, och ses som créme de la creme inom E-sporten med en fullt utvecklad franchise som sett transformeringar sedan de första professionella turneringarna gick av stapeln runt 2010-2011. Riot finansierar helt och hållet pro-circuiten och League of Legends-världsmästerskapet som går varje år. Riot har tagit full kontroll över den professionella scenen genom att betala professionella spelare löner, boende, managers och tränare och hanterar alla juridiska aspekter av sporten för professionella spelare. Vad som också gör League of Legends så framgångsrikt är att spelet använder sin plattform/spelarklient för att visa upp den professionella ligan och amatörscenen i respektive region som spelaren loggar in i. Bara genom att logga in i spelarklienten så översvämmas du av information och nyheter om aktuella och tidigare turneringar.

Legends League är också den största eSports-titeln i världen. På ett år hade LoL 263,8 miljoner sedda timmar på Twitch.tv och i juni 2016 hade 26,7 miljoner timmar e-sports setts, strax bakom Dota 2, som nådde upp i 32,9 miljoner timmar. I 2015 Legends League hade fler människor tittat på spelets världsmästerskap än på NBA-finalen online – runt 36 miljoner unika tittare.

I 2016 slog League Of Legends rekordet för högsta prispotten för att spelet hade antagit Dota 2 crowdsource-metod för att finansiera prispotten. Detta ökade 2015s prispott från $ 2.130.000,00 till $ 5.070.000.00 året därpå.

#1 Dota 2

  • Prispool – $ 94.814.164,45
  • Professionella spelare – 1709
  • Turneringar – 654
  • Nationen med flest inspelade prispengar – Kina ($ 37,253,914.71)
  • Största prispoolen – $ 20,770,640.00 (2016)

Defense of the Ancients 2 (Dota 2) är ett multiplayer online battle arena (MOBA) som är F2P och som utvecklats och publiceras av Valve Corporation. Spelet spelas genom att två lag som består av fem spelare var möter varandra på en karta med så kallade objectives, där den som slår ut den andres bas vinner. Spelet innehar för närvarande världsrekordet för den enskilt största e-sportsprispotten på $20,770,640.00. Detta var för deras årliga världsmästerskap som har gått sedan 2011, kallat “The International”. För att nå upp i dessa astronomiska siffror så erbjuder först spelutvecklarna (Valve) en första prispott på $1,600,000, där resten av pengarna samlas in genom att låta spelarbasen finansiera potten via köpet av så kallade “Battle Pass” i Dota 2. 25% av intäkterna från “Battle Pass”-försäljningarna går direkt till att finansiera The International:s prispott.

Denna metod av crowdsourcing för att finansiera turneringarnas prispengar har lett till att spel som Smite, Counter-Strike: GO och League of Legends också nått sina högsta prispottar  under de senaste åren.

Counter Strike – Massornas val av actionspel

Alla vet vad Counter Strike är

Att alla skulle veta vad Counter Strike är, kanske skulle vara att överdriva lite. Dock är det så att detta spel funnits under mycket lång tid och blivit ett av de som stannat kvar. Vad beror då detta på? Ja, en av anledningarna är att det passar perfekt för alla de turneringar som finns inom den nya E-sporten. Det senaste inom området Counter Strike är CSGO, vilket då är en förlängning av det tidigare originalet. I stort sett är det enbart den versionen som finns inom E-sporten idag. Här handlar det naturligtvis också om ett FPS-spel. Detta är dock en av de mest avancerade och kan kräva hur många timmars träning som helst. Detta är också en av de bästa tänkbara Tactical Warfare Shooters, strategiska FPS-spelen, vilket gör att det passar perfekt för många spelare.

Counter Strike är heller inte bara ett spel som spelas av alla som är aktiva inom E-sport. Här handlar det om ett helt vanligt spel som finns för en mängd olika konsoler och datorer. Detta FPS-spel finns att spela både offline och online samt i LAN. Här väljer du själv hur du vill ha det. Det bästa alternativet kommer dock att bli online mot andra spelare där du kan mäta din skicklighet. Vissa spel är lämpade bättre än andra för denna typ av spelande. Counter Strike är ett av de som står högst upp på listan för de flesta när det handlar om snabba actionspel med massor av saker att tänka på och kontrollera.

Counter Strike – Fördelar och nackdelar

Här kommer det inte att vara någon idé med att vara den som talar om detta rörande Counter Strike i stort. Här är det CSGO som gäller och då ska det givetvis koncentreras på det. Det blir naturligtvis en jämförelse istället. Här har spelet fått en snygg visuell uppgradering som gör allt roligare. Det finns också fler banor och platser att strida på, vilket också bidrar till variation och spänning i nya miljöer. Här har även det grundläggande behållits som gör Counter Strike till det stora spel det verkligen är. Detta är ett stadigt fokus på skicklighet, vilket alltid varit CS stora varumärke. Nackdelarna? Ja, det skulle vara just avsaknaden av dem. Kan verkligen något vara helt perfekt?

Overwatch – En av de två största inom E-sport

Overwatch – Ett snabbt växande spel i E-sportens värld

Det mycket populära Overwatch har blivit ett dominerande spel på många platser inom E-sporten. Här handlar det naturligtvis om ett FPS-spel, men det levererar mycket mera. Här har det sällan skådats ett spel med så mycket mera än att bara skjuta skiten ur allt på skärmen. Även om detta naturligtvis ingår som en säker ingrediens, så är det inte många spel i denna genre där du som spelar verkligen får tänka till. Du befinner dig hela tiden i en situation där du måste göra mängder av strategiska val, vilka även måste göras snabbt för att ha en chans i denna lek. För många är detta spel dock ingen lek. Detta är deras professionella arbete och levebröd. Dessa människor är de som lagt livet i händerna på den stora E-sporten.

Att just detta spel blivit så intressant och populärt bland alla turneringar inom E-sporten är inte svårt att förstå. Här handlar det om en perfekt kombination av alla de ingredienser som ska ingå. När du spelar detta spel på professionell nivå, så kommer du att ha många strängar på din lyra. Helt enkelt så adresserar detta actionpackade spel alla sinnen. Du måste ha full koncentration rörande kontroll och reaktioner. Du måste snabbt planera ditt drag innan motståndaren gör det. Dina ögon är fastklistrade på skärmen och tar du bort dem för en sekund så är spelet förlorat. Tänk dig då att spela detta i en team-turnering där alla ska dra sitt strå till stacken. Roligare kan det nog inte bli.

Fördelar och nackdelar med Overwatch

Naturligtvis kommer du själv att kunna vara ägare av detta spel om du inte är den som ägnar dig åt E-sport. Bäst spelas det dock online mot likasinnade som hela tiden vill få dig att bita i gräset. Några av fördelarna med detta spel är att det alltid känns nytt och innovativt, roligt och alltid fullt av action. Andra är att du kan välja precis vem du vill vara rörande utseende och kunskaper, samt att du alltid blir överraskad av det som hela tiden händer. Här finns det naturligtvis också några nackdelar. Dessa är att det ibland kan ta lite för lång tid innan du är tillbaka i action-mode. Med det menas att du får vänta för länge på att fightas igen. Var heller inte med i ett dåligt lag. Detta kan göra att din sinnesstämning förändras så du faller i gråt.

E-sporten tar över

Här på NQR.nu som tidigare varit en sajt enbart fokuserad på det välkända dataspelet Quake i alla former, är det nu dags att vidga den vyn. Istället för enstaka spel handlar det idag om ett samlingsnamn vilket blivit E-sport. Detta är något som växer sig starkare för var dag som går. Detta kan ses på många plan. Det första som gäller i det fallet är naturligtvis alla de som spelar dessa spel och är aktiva inom E-sporten. På ett annat plan kan du se alla de som intresserar sig för den och tycker det är roligt, intressant och spännande när dessa tävlingar sker. Som tredje förändring som skett är att detta mera eller mindre blivit en erkänd sport. E-sport har faktiskt blivit så erkänd att det idag går att spela oddsspel rörande detta på många spelbolag online.

Tidigare var det Quake – Vilka spel gäller nu?

När det handlar om E-sport så är detta det område inom sportens värld som ökat kraftigast på senare år. Det hela började med Quake, som är ett spel alla datorintresserade mycket väl känner till. Egentligen kan det sägas att spelet Quake var det som verkligen satte fart på allt inom genren FPS, First Person Shooter, spelen. Idag är detta dock ett gammalt och förlegat actionspel. Detta trots att miljoner människor fortfarande har det som sin spelfavorit. Numera är det Counter Strike och Overwatch samt Crisis Action som gäller. Helt enkelt kommer det hela tiden något nytt, precis som det alltid gjort inom gruppen av actionpackade dataspel. Du som gillar detta har också lätt att hänga med, då allt detta går att följa vid din dator i hemmets lugna vrå.

E-sport och hälsa – Att jämföra med andra sporter

Naturligtvis kommer det att finnas många som vill hävda att E-sport inte är någon sport i egentlig mening. Detta är helt fel och det handlar för det mesta om alla de som inte alls vill acceptera denna genre inom sporten. Här handlar det om kommentarer som att det är våldsamma spel och att det inte är något som rör sig eller kräver kondition. Här kommer det också att vara helt fel. E-sport är faktiskt något som kräver god kondition, samt att det också kräver stor skicklighet och koncentration. Precis som många andra sporter som erkänns av alla. En jämförelse inom detta område kan bli hur komplicerat som helst. Här är dock allt enkelt. E-sport är en sport. Det är också på väg att bli mycket större än någon kunde ana.